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Channel: TVゲームをこよなく愛する駄目人間のブログ(略して「こよゲー」)
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モンスターボーイ遂にクリア!

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先月からはじめてたNintendo Switchの『モンスターボーイ 呪われた王国』だけど、正月休みも利用して32時間近く掛けてようやくクリア!今年初クリアのゲームだったりもする(笑)

アクションゲームとしての難易度の高さもそうだけど(死亡回数725回がそれを物語る)、謎解きもかなりトンチが効いていて、悩んでた時間も相当あった。どう見てもノーヒントだろと思うところもあれば、大半のボスの攻略も謎解き要素があったり、中にはゲームとは直接関係ない設定機能(テキスト切り替えや音のボリューム調整などを変更するオプション)が謎解きに関わってたりと(お前は小島秀夫監督作品か!w)、そこだけで数日悩んでたところもあって、攻略サイトがあれば頼るレベルの難しさだったんだけど、結局自力でクリアできてよかったよかった。

手軽に遊ぶつもりが結構苦戦してしまったので、せっかく買ったスマブラSPを遊ぶのがずれ込んでしまったけど、何故か今は現在セール中の『ドンキーコング トロピカルフリーズ』を遊んでたりする(笑)
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本当はスマブラSPやるべきなんだけど、帰省の際にスマブラSPのパッケージソフトを持っていくのを忘れたから、直近でダウンロード版を買ったこのソフトを選んだわけ。しかし、昭和時代は気にならなかったけれどパッケージソフトは持ち運びするには面倒なメディアだよな(汗)

現在トロピカルフリーズはSwitch版から使えるようになったチートキャラ(?)ファンキーコングでプレイし、現在ステージ3で、それまでミスった回数は50は超える(爆)
ファンキーコングでこれだけミスってると、オリジナルのWiiU版は本当に難しかったんだろうなと実感。ただ、何度か同じコースでミスってると任意でクリアした事にできる救済があるからその点は親切。苦手なコースがクリアできないが為にゲームを投げ出すのは勿体無いし、コース飛ばしをすると利用したことがわかるマークが付くので、マークを付けられないように意地になって自力で攻略するのもアリだしね。

ところでトロピカルフリーズWiiU版って5年ぐらい昔のゲームだったんだね。Switch版はそれから4年後に発売されたゲームなんだけど、4年前のゲームをわずかな追加要素でフルプライスで売るのはそれだけ商品に自信があるんだろうし(そもそも2Dアクションをフルプライスで売るメーカーなんて任天堂の他にそうはないだろう)、さらにそのWiiU版よりもSwitch版は1.5倍売れたのだからそれはすごい!
普通、レトロゲームの移植ってオリジナル版よりも売れないのが普通なんだけど、Switch版の売り上げはそれを余裕で塗り替えるわけで、Switchが好調だったのか、それとも単にWiiUが…(以下略)

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