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Channel: TVゲームをこよなく愛する駄目人間のブログ(略して「こよゲー」)
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アナログ

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相変わらずNintendo Switchの『NewスーパーマリオブラザーズUデラックス』やっているんだけど、やたらの難易度でオリジナルのWiiU版を遊んでた6年前の当時のチビっ子たちはよく遊んでたなー

…と思ってたんだけど、WiiUってデジタルの十字キー操作だった事を思い出した。
SwitchのJoy-Conはアナログスティックが標準だから、3Dアクションならともかく、ドット単位の操作が求められる2Dアクションでアナログ操作は相性が悪く、これが難易度を上げている要因なんだろう…と、開き直った(爆)

しかし、今から15年前(プレステ2&ゲームキューブ時代)の遠藤雅伸氏(ゼビウス、ドルアーガの作者)の講演では
「(当時の)子供はアナログスティックじゃないと操作できない」
と語ってたので(今はタブレットじゃないとダメなんだろうなあ^_^)、アナログスティックでまともに操作できない自分はゲーマーとしてオールドタイプの人間なんだろうな…。

ゲームキューブが発表された時も、宮本茂氏(スーパーマリオの生みの親)がゲームキューブコントローラを指して、
「最終的に十字ボタンは排除するようになるかも知れない」
とコメントし、実際に言葉の通りSwitchのJoy-Conで遂に廃止されたのだから、次世代のゲームを遊ぶためにも今後はアナログスティックに慣れないといけないなあ(汗)

そうそう、ニンテンドー3DSの『メトロイド サムスリターンズ』は2Dアクションだったけど、こっちは逆にアナログで遊ぶことを前提とした操作だったからすごく遊びやすかった(特にフリーレンジ操作)。



アナログついでに、
●やめませんか「アナログゲーム」~名不正則言不順、言不順則事不成~
アナログゲームをテーブルゲームに統一して欲しいという意見は概ね同意なんだけど、言葉の意味は時代と共に変わっていくから、これはちょっと乱暴な記事だなーという感想。数字を表すものが全てアナログだったらソロバンでさえデジタル計算機になるじゃん!(爆)




●Nintendo Switchオンラインタイトル追加
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新規タイトルとしてジョイメカファイトとメタファイト、リンクの冒険。そして忍者龍剣伝と魔界村のスペシャルバージョンが追加。
メタファイトはクリアに時間がかかるゲームだからどこでもセーブできるNintendo Switchオンライン版は重宝するけど、その前にSwitchのローンチとして発売されたリメイク版まだクリアしてない事に気付いた^_^

風の噂だけど、今後Nintendo Switchオンラインでスーパーファミコンタイトルが遊べるようになるってマジ?
個人的にスーファミは初代『ストリートファイターII』が遊びたいんだけど!昨年出たアニバーサリー収録のアーケード完全移植版じゃなくて、あくまでスーファミ版をやりたい!あれこそ真のストII完全版なんだよ!(自分の中では)

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