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Channel: TVゲームをこよなく愛する駄目人間のブログ(略して「こよゲー」)
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痛勤

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先日、高輪にある税務局に行くために通勤ラッシュ時に電車に乗ったんだけれど、いやマジでヤバイね。鮨詰め状態というのはこんな状態を指すのか…と思うほどの余裕がないぐらいに息苦しかった。今回はたったの一駅しか乗ってないので耐え切ったけれど、中には通勤にこんな地獄で悪夢な状態を30分以上掛けてる人がいると思うと尊敬!この地獄から解放されたと思ったら、今度は本番の仕事モードに突入だから、自分だったら一週間保たずにリタイアだよ…。
その反面、職場の近くに引っ越せば楽なのになーと、通勤が死ぬほど嫌い過ぎて過去に8回ほど引っ越しをしたんだけど(汗)




●Switch版コードオブプリンセスEXクリア!
イメージ 1
実はクリアしたのは先月末だったんだけれど(笑)、5時間ほどのプレイでレベル75でクリア。
スタッフロールを見ると、セガ/トレジャーのセガサターンソフト『ガーディアンヒーローズ』のメインスタッフであったキャラデザのはん氏、プログラマの右京氏の名前が確認できたけれど、それだけ同作と比較されがちで、評価が賛否両論なんだろうなーと思った。ガーディアンの正統な続編でありながら大幅な変更点があったゲームボーイアドバンスの『アドバンスガーディアンヒーローズ』とは違った部分での賛否(あれはあれで好きだったけど)。
どちらも3ライン制のベルトスクロールアクションなんだけれど、純粋なアクションゲームのように連続してゲームが進んでいくガーディアンに対し、コードオブプリンセスは数分で終わる小さいシナリオを一区切りで進んでいくのでテンポが悪くなった印象。
また、最初から派手な技が使えたガーディアンだったけれど、コードオブプリンセスはレベルを上げなければ地味な攻撃で、それをフォローする形なのか一度クリアしたシナリオは何度もプレイ可能、さらにメインシナリオとは関係ないサブシナリオも自由に遊べるので、初心者救済対策としては良いけれど、より大味なゲームになった…と言えなくもない。
ネットでの酷評はおそらくここら辺だと思うけれど、前述したように1シナリオが数分で終わるので、ちょっとしかゲームを遊べない時でも経験値稼ぎでプレイできたりと、クリアまで割と飽きずに遊べたのは良かった。これを遊ぶとガーディアンも遊びたくなるけれど、今のところ移植はダウンロード販売のみのXbox360しかないんだよな…。

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