一昨日はサン電子(当時はウルフチーム)のメガドライブソフト『アークスオデッセイ』が発売されて25周年でした!おめでとうございます!
ゲーム内容を語るのは今回はしませんが、その代わり買った当時の思い出をひとつ語ってみたいと思います。
発売から一年ぐらい経った頃の話(1992年。今話題のファミコンの舛添ゲーが出た年でもあるw)ですが、当時の私は中学3年生。友人と3人でゲームショップに買い物に行き(今はなき淵野辺の16号沿いにあったぴゅう)、雑誌などの情報で気になってたこのソフトが店頭で2,400円で売られていたんですよね。おそらく当時の相場としては比較的安い価格だったと記憶しています。しかし、手持ちに200円ほど足りない。でも欲しいし、ここで買わないと、金を取りに行った時に売れてしまうかも知れない。そこで考えたのは連れの友人に足りない分のお金を借りました(笑)
お金そのものは何とかしてその日に返しました。さすがに金のトラブルだけは避けたかったし(なら借りるな)。店頭で見かけた興味あるソフトはどんな手を使っても買うようにしてきましたが、たぶんこの『アークスオデッセイ』が最初かも知れません。その次が母親からお小遣いを前借りして2,500円で買った『アリシアドラグーン』とかかな?(思い出せば他にも出てきそうw)
中学生時代から金借りてまで欲しいゲームを買ってきたのに、なぜ26万のテトリスはスルーしたんだと若き日の自分を叱り付けたい!(爆)
…それはともかくとして、『アークスオデッセイ』を買ってきた後は友人のうちで二人同時プレイでクリアまで一気に遊んだ記憶があります。オープニングアニメのクオリティは高いし、クォータービューのグラフィックは斬新だし、桜庭統氏によるBGMも素晴らしいし、無理して買ってよかったと思うゲームでした!そこで気合を入れすぎたのか、凝ったオープニングに対してエンディングが寂しかったですが、二人で遊べるメガドラゲーとしては久々のヒットでした!ちなみにこの時の友人は中年になった今でも年に一度以上は会っている仲でもあります。
後にスーファミで『アークススピリッツ』として移植されました。内容的にあまり変わらないですが、処理速度が上がったりと技術的進化が見られる作りでしたが、私のお気に入りだったパスワード入力BGMがオミットされたのは残念でした。
●久々にキン肉マンマッスルタッグマッチをやってみる
誰だよ!ブロッケンjr最強説を唱えたヤツは!
足が遅すぎてパワーアップアイテム(?)を取る以前にやられてしまうじゃないか!(笑)
BGMがないとか、超人のグラフィックが簡素とか色々と言われてますが、メガロムさえもなかった当時の環境で8人の超人を登場させ、しかもそれぞれの超人に個性を持たせたのはむしろ凄いことだと思います。同時期に発売されたMSXソフト『キン肉マン コロシアムデスマッチ』なんてほぼ同じ容量ながらも(それどころかメモリ的にもファミコンより有利なMSXで)4人しか超人が登場しないんだぜ?(笑)
●ヤフオクでナイトライダーSPをゲット!
裸で600円でした。2メガHuカードでありながら音声合成が比較的クリアで驚かされますが、レースゲームとしては凡作。それはそうとこのゲームは何故スピードが一定数上がると勝手にジャンプするんだろうか?(笑)