みなさんお久しぶりです!
最近は多忙と疲れ気味でなかなかブログを更新することができませんでした。
実は今後週一更新で、今まで更新に使った時間を詰みゲーを遊ぶために使おうと思いましたが、年なのかゲームする気力もなかなか起きません。どうしましょ?
昨日はニンテンドー3DSが発売されてちょうど3周年でしたが、本当にいつの間にかの3年間でした。時が過ぎるのは早いなあ。
ただし、私は発売日には買っていないので3DS歴は3年近くになるわけですが、思えば当初の定価って25,000円もしたんですね。
据え置き機並みに高いけれど、任天堂はこの値段で本気で普及すると思ったのでしょうか?
私も当初はあまりにもの定価の高さで買うつもりがなかったのですが、ひょんなところからじろのすけ先生からの取引で何とかゲットしたんだよなあ。あの時は本当にラッキーだった(笑)
そういえばWiiとニンテンドーDSのWi-Fiコネクションが今年の5月20日をもってサービスが終了するようですね。
主に対応ソフトの通信対戦が遊べなくなるのですが、これでひとつの時代が終わると思うと共に、これでWiiとDSがレトロハードの仲間入りですね(笑)
Wi-Fiの通信対戦はDS『BLEACH DS 2nd』で相当ハマりましたが、3DSが絶好調の今、今でもDSの通信をしている人はもういないんだろうし、サービス終了はやむを得ないでしょうね。
ただ、ゲームは問題なく遊べるし、ダウンロードソフトはサービス終了後も購入できるので、そこまで悲観することはないですね。個人的には(笑)
ただ、ダウンロードソフトの配信がいつ終了してもおかしくないので、興味あるソフトは早めに購入することにしよう。
さて昨日はもうひとつ3DSバーチャルコンソール配信日だったので、配信3タイトルすべて購入しました!
●2010ストリートファイター(カプコン/ファミコン)
●R-TYPE(コナミ/PCエンジン)
●エイリアンクラッシュ(コナミ/PCエンジン)
『2010ストリートファイター』を久しぶりにプレイしましたが、久しぶりだけに一面ボスですら苦労しましたが、やっぱ今やっても面白いですね。敵のパターンを読み、状況に応じた多彩でダイナミックなアクションを決めるのが最高に熱いです!
『R-TYPE』は3DSバーチャルコンソールでは久しぶりのPCエンジンタイトルですが、移植度の高さ以前に、今やってもシューティングゲームとして超面白いです!解像度の関係で上下スクロールさせていましたが、思えば後に発売されたプレイステーション版も同じく上下スクロールさせていたので、元のアーケード版がどれだけ解像度の高いモニターを使用していたのかわかります(アイレム自体がモニターメーカーのナナオの子会社だからそれに関係あるのかも?)。
それはともかく、前回配信されたPCエンジン版『グラディウス』と合わせ、2大傑作シューティングゲームが3DSでどこでもプレイできるのは嬉しいですね!
『エイリアンクラッシュ』はコンパイル製作のピンボールゲームですが、いつでもセーブできるとわかると急に緊張感がなくなっていかんな(笑)
それと本作のメインステージは縦2画面で構成されていますが、せっかく3DSは二画面なので、それに合わせてくれると嬉しく思ったり(笑)
来週配信タイトルはこちら
●レッドアリーマーII
ファミコン末期に発売されたカプコンのアクションRPGで、ゲームボーイで発売された『レッドアリーマー魔界村外伝』の続編です。
カラー化によるグラフィックの強化や、カプコンらしい硬派な難易度が魅力のタイトルですが、発売されたのが1992年と、スーパーファミコンでは同社が『ストリートファイターII』が発売された年でもあるので、当時プレイしたユーザーは少ないでしょう。
しかも、本作はWiiバーチャルコンソールでは配信されず、3DS版が初復刻となるので、未体験の魔界村フリークは挑戦する価値はあります!
しかし、カプコンのファミコン末期作品が続けて配信されるのは嬉しい限りですね。この頃のカプコンのファミコンソフトは好みにも寄りますが、総じてクオリティが高いので好きです。権利関係がクリアできればディズニー作品も配信してほしいなあ。