昨日、NintendoSwitchでスクエニのリメイク版ロマサガ2が配信開始と同時にセールをやってると聞いてニンテンドーeショップを覗いてみたら…
カヤックの『RXN -雷神-』が配信されてるじゃないですか!
もちろん両方買いましたとも…
しかし発表はしたものの配信日がなかなか決まらず、いつ配信されるんだろう…と思ってたら発売日の発表が配信日当日だもんなあ。
アケアカNEOGEOのような数百円程度のゲームならともかくとして、ほぼフルプライス帯の価格設定のゲームになるとユーザーは発売日を見て予定を立てて買う人が多いので、突然の発売日発表はどうなのよ?とは思う。ただでさえ年末は欲しいタイトルが集中しているというのに(汗)
本作は今では数少ないシューティングメーカーであるガルチが共同で開発した縦スクロールシューティングとして個人的にも注目してたんですが、そういえばセガの『サンダーフォースVI』もガルチが関わったと風の噂で聞いたんだけれど、あの噂は本当だったんだろうか?(笑)
●ファンタシースター生誕30周年!
セガを代表するRPGシリーズ『ファンタシースター』の第一作目が発売されて本日で30周年を迎えました!
自分の場合、初代ファンタシースターは後追いでプレイした人間(しかもメガドライブで発売された復刻版の方!)なので当時のことはあまりよく知りませんが、この頃のコンシューマRPGでは主流だったファンタジーではなく、あえてSFで攻めた辺りはセガらしいチャレンジ精神溢れるゲームという印象でした。あと女の子が主人公というのもこの頃ではまだ珍しい方だったのかな?そして技術力の高さが光る反面、難易度が無茶なのもやっぱセガだった(笑)
本作より以前のPCゲームでは、工画堂やホットビィからSF・RPGをいくつか出してましたが、日本ではSFモノは流行り難いのか、他社のSF・RPGと比べてここまでシリーズが長く続いたという点もファンタシースターの凄い点かと。
また、当時は大容量だった4メガカートリッジ使用による滑らかなダンジョンスクロールやアニメーションする戦闘シーンやFM音源サウンドといった技術力の高さや、出現する一部モンスターやアイテムや乗り物までSFで統一しながらも提督に会うために地下ダンジョンで売っているケーキを買ってくる必要がある等、どこかヘンなところもセガセガしかった(笑)
…もっとも今の子にとってファンタシースターといえば『ファンタシースターオンライン』なんだろうけれど(汗)