ファミ通が行った、ゲームファン7100人以上が選んだ“平成のゲーム最高の1本”、で第1位は1995年発売の『クロノ・トリガー』になった件だけれど、クロノが発表された当時の事を思い出すと、あの盛り上がりも含めて平成最高のゲームだったと思えば納得するかも知れない。
だって当時の二大RPGと言われたドラクエとFFの生みの親二人と、当時人気絶頂の漫画家鳥山明先生がタッグを組んだゲームですヨ?まさにドリームプロジェクトな企画で、この時点で期待度マックスですよ!まだスクウェアとエニックスが合併する前の話だったから、この盛り上がりを実感してもらうのは今の子には難しいだろうな…と思うと同時にクロノに投票したのは中年層が大半を占めるんだろうなあ。
実際にゲームとして見ても、スーファミとは思えない最高峰のグラフィックと音楽、時代にも及ぶ壮大な物語、魅力的なキャラクター…何もかもスケールが凄まじくて、今思えばここから初代PSぐらいまでがスクウェアの絶頂期だったなあ…と思うなど。今見てもテーマ曲をバックにダイジェストシーンが流れるオープニングは最高!今でも多くのハードに移植されているので、若い世代にも触れる機会が多いのも選ばれた理由かも知れない。ゲーム業界的には本作より採用されたと思われる強くてニューゲームの存在は周回クリアが売りのRPGにとって最大の発明だと思う。
個人的に平成最高のゲームはファミ通では二位に選ばれた『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』。もう2年以上前のゲームだけど、あれから考えが変わってないので、平成最高と言っても良いかも知れない。終わらせるのに150時間掛かったけれど、毎日30分以上は必ず遊んだゲームはこれが唯一なのも選んだ理由。むしろ終わらせたくなかった(笑)
●スマブラSPで待望のペルソナシリーズのジョーカー参戦!
それに合わせてジョーカーが主役の3DSの『ペルソナQ2』を購入。今ふと思ったんだけれど3DSのパッケージソフト買うの久々だなあ。前作も買ったけれどまだ遊んでないや(汗)
だって当時の二大RPGと言われたドラクエとFFの生みの親二人と、当時人気絶頂の漫画家鳥山明先生がタッグを組んだゲームですヨ?まさにドリームプロジェクトな企画で、この時点で期待度マックスですよ!まだスクウェアとエニックスが合併する前の話だったから、この盛り上がりを実感してもらうのは今の子には難しいだろうな…と思うと同時にクロノに投票したのは中年層が大半を占めるんだろうなあ。
実際にゲームとして見ても、スーファミとは思えない最高峰のグラフィックと音楽、時代にも及ぶ壮大な物語、魅力的なキャラクター…何もかもスケールが凄まじくて、今思えばここから初代PSぐらいまでがスクウェアの絶頂期だったなあ…と思うなど。今見てもテーマ曲をバックにダイジェストシーンが流れるオープニングは最高!今でも多くのハードに移植されているので、若い世代にも触れる機会が多いのも選ばれた理由かも知れない。ゲーム業界的には本作より採用されたと思われる強くてニューゲームの存在は周回クリアが売りのRPGにとって最大の発明だと思う。
個人的に平成最高のゲームはファミ通では二位に選ばれた『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』。もう2年以上前のゲームだけど、あれから考えが変わってないので、平成最高と言っても良いかも知れない。終わらせるのに150時間掛かったけれど、毎日30分以上は必ず遊んだゲームはこれが唯一なのも選んだ理由。むしろ終わらせたくなかった(笑)
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