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Channel: TVゲームをこよなく愛する駄目人間のブログ(略して「こよゲー」)
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マスコミのスマホ脳を何とかしてくれw

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最近疲れがたまっていて、この一週間ゲームやアニメも観なくなり、辛うじて3DSで電子コミック『黒子のバスケ』を読んでいる状態です。
ようやく9巻まで読み終えたところだけれど、試合の駆け引きの描写が熱く、スーパープレイヤーである「キセキの世代」たちがどれも魅力的で、最高に面白いです。
敢えて難を言うのであれば、主人公のチームメイトの存在が相棒の大河以外薄いぐらいでしょうか。
 
私にとってのジャンプは、キン肉マンや聖闘士星矢や北斗の拳などが連載された80年代が黄金期ですが、今のジャンプもかなり面白い!
 
…というか、「昔はよかった…」みたいなテンプレを言うようなジジイじゃないですからね、私は(笑)
 
 
 
 
 
さて、世間では任天堂の赤字関連の記事が目立っていますが、そのどれもが突っ込みたくなる記事ばかり。つか、「お前はスマホしか言えないのか!」と言いたくなってしまいます。
 
その中の一つをあげてみたいと思います。
 
ソニー「PS4」に完敗の任天堂 ソフト開発会社が逃げ出し、人気ソフトを作れない「WiiU」の性能不足(産経新聞)
 
記事には、
『「ゲーマーはPS4、ライトユーザーはスマホ」という流れが出来上がりつつある』
とあるけれど、要はライトゲーマーに強い任天堂がスマホに方向転換すれば問題は解決なんですね!なるほど。
 
あれ?ソーシャル会社のGREEが大赤字になったり、DeNAとバンナムの共同出資会社BNDeNAが解散したことに関しては全くの無視ですか。
 
大ヒット作『パズル&ドラゴンズ』を作ったガンホーも『ラグナログオンライン』の頃からのノウハウがあったからこそヒットしたわけで、いきなりスマホ業界に参入してもそのノウハウがない任天堂には得策とは言えないし、もし参入しても、その前に多額の投資や時間が必要なわけで、投資家にしてみれば結果が出るまで面倒を見てくれるかは謎。目先の金のことを考えれば、スマホはかえって危険だと思います。
 
それに任天堂のニンテンドウ64&ゲームキューブ時代は2世代に渡り不振であったものの、Wiiでは見事に復活を果たしましたが、それについて全く触れずに「約30年間にわたってゲーム業界をリードしてきた」と書いている時点で、ゲーム業界について全く勉強しないで(あるいはファミコン&スーファミ時代しか知れない浦島太郎状態の人間が)適当に書いた記事であることがモロわかり。
というか、産経さんの読者様はこの程度の記事を鵜呑みしちゃうのかなあ。
 
上記の記事を書いた新聞記者も、経済ジャーナリストも、とにかく「スマホ!スマホ!」と言っておけばお金が貰えるのだからいいよなあ(爆)
 
それじゃ私も対抗して、「スマホを買えば身長がみるみる延びて、視力がぐんぐん回復して、女の子にモテモテ」と書けばPV稼ぎできるんでしょうか?(笑)
 
 
 
 
ところで来月の今頃は待ちに待った(?)プレイステーション4の国内発売日。
 
WiiUはソフト不足で伸び悩んだと言われていますが、ぶっちゃけPS4のローンチソフトも揃っているとは言えないんだよなあ。
だからこそ日本での発売を遅らせたんだろうと思いますが、発売が残り一ヶ月に迫っているのにも関わらずゲーム好きの私でもローンチに何が発売されるのか知らないのは、いくら何でも宣伝不足すぎると思うぞ。
クラウドでゲームが遊べることを売りにしているみたいだけれど、肝心の遊べるゲームに魅力がなければ意味がないだろ(笑)
 
…まあ、ローンチタイトルが某メガドライブみたいに「3Dシューティング2本だけ」という状況にならないことを祈ります(笑) 

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