皆さんゴールデンウィークをいかがお過ごしでしょうか?
私は相変わらず出勤です(´;ω;`)ブワッ
実のところ給料日はゴールデンウィーク後なので、もしカレンダー通りの連休があっても貧しく過ごさなければいけないのでどっちもどっち…なわけなく、普通に部屋でゲーム三昧したいですよ!
悲しんでいないで気になったゲーム関連のニュースをいくつか
過去にカプコンの『ロックマン』シリーズを手掛けたcomceptの稲船敬二氏による新作アクションゲーム『Might No.9』の発売日がついに決まりました!日本での発売日は6月21日だそうです(ただしPSVita版と3DS版は発売日未定)。
現在、公開しているPVを見ると『ロックマンX』時代のロックマンシリーズを彷彿さて発売が楽しみですが、遊ぶとなると3DS版かなあ。どれぐらいのタイミングで3DS版が出るのか気になりますが楽しみですね。
それにしてもキックスターター開始から3年になりますが、まともな2Dタイプのアクションを作るのにこれだけの期間が必要となると、小さい企業ならば資金集めが大変そうだなあ。元関係者の作ったゲームとはいえ当人としては権利上無関係。それでも「ロックマンタイプのアクションゲーム」であることを売りにしたのはやむを得ないんでしょうね。でないと400万ドルなんて集まらないでしょうし。
●マイクロソフト、Xbox 360本体の製造終了を発表【UPDATE】
発表から結構経っているので今更ですが、Xbox360製造中止については「まだ製造してたの?」という印象。秋葉原でも「新品の360売り場が辛うじてある」レベルなのに、地方だと売り場が撤去されているところもあるんだろうなあ。
日本ではそれなりに普及したXbox360ですが、発売から11年も製造し続けたのは日本における据え置きハードの歴史としてみると快挙だと思います。「時代が違う」といえばそれまでですが、セガハードの歴史で例えるならば1983年にSG-1000が発売し、その11年後の1994年にセガサターンが発売されましたが、その11年間にセガマークIIIやマスターシステム、メガドライブが誕生したことを思えばXbox360はかなりの長寿ハードだと思います。これは任天堂ハードの歴史においても11年以上製造し続けたハードはファミコン(旧型、AV使用含む)ぐらいなので、何だかんだいって凄い。日本では普及率で圧倒的な差があったWiiよりも長寿ですし。
自分の場合、ケイブ製のシューティングを遊びたいが為に買いましたが、振り返ってみるとメディアがDVDである以外はバランスが取れた素晴らしいハードだと思います。付属のパッドもFPS遊ぶには操作性がいいですし。
個人的に製造中止よりもアフターサービスがいつまで続くか気になりますが。
●艦これアーケード
ゲーセン各地で行列が出来るほどの人気が加熱しているセガの『艦これアーケード』ですが、普段ゲーセンに通わない層がゲーセンに出向くほどの盛り上がりは、古くはインベーダー。近年だと音ゲーがこれにあたりますね。
しかし、「吹雪、雪風、金剛、不知火」とか言われるとどーしてもアレを思い出すよな。そうアレ。
データイーストの『ウルフファング』!!!
時代を先取りしまくるのがデコらしいですが(笑)、現在ハムスターからPS版がゲームアーカイブスで配信されているので興味あれば是非!細かい部分での再現度はイマイチですが、PSVitaで遊ぶ分にはあまり気にならない、というか画面が小さいし、操作性が異なるので、移植度が気になる以前の問題ですが自分は手元で売るファンが出来るので好きです(笑)
●ヤフオクでの戦利品
メガドライブソフト『マーベルランド』。送料込み1,300円。
アーケード版とはハード性能が異なるので演出の再現度が劣りますが、それでも当時としては大容量の8メガを採用しただけにボリューム感のある作りになっていますし、パスワードを採用したことによって少しずつ進めることができるのが嬉しいです。ただ、アーケード版よりも若干働く慣性のせいで難易度が高くなっている印象ですが…。それにしても、漫画家ときた洸一氏が手掛けるジャケットアートは今見ても秀逸です!これだけでも手に取りたくなるし、実際に3本目なのに買ったし(爆)