先日配信されたNintendo Switchの『スーパーハイドラ』をやっているんだけど、ステージ構成や作りが確かにコナミシューっぽいながらもゲーム序盤では自機の火力が弱いせいか自分が思ってた以上にストイックな作りだなあ。ステージをクリアするごとに装着できるウエポンが増えていくので後半になれば派手なパワーアップになりそうだからそこまで頑張ってみるか。あと一面のボスの動きがまんまグラディウスIIでコナミさんごめんなさいというか^ ^
ゲームはまだ触りしか遊んでないので、遊んでいるうちに評価は変わるかも知れない。ちょっとやり込んでみよう。
それはそうとこのゲーム、翻訳がデタラメというかアベコベで、設定のスキャンラインの有無や、リセット選択画面ではなんと「はい」「いいえ」が逆になってたりする。凡ミスが続いてリセットしようと思い、タイトルに戻るを選択し大丈夫ですか?という問いに「はい」を選んでもタイトル画面に戻らないから一瞬バグかと思ったよ…これに気づかないなんて日本語できるスタッフがいなかったんだろうな…(汗)
●エムツーが秋葉原で入場無料イベント「エムツーショットトリガーズ弩感謝祭」開催。来場者には先着でプレゼント。電ファミ発の新作発表も?
シューティングファンから要望の多い移植タイトルの発表がありそうだから当日行ってみるか…寝坊しなきゃいいけど(汗)
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