一日遅刻しましたが、Nintendo Switch発売2周年おめでとうございます!
発売日にNintendo Switch買ってからほぼメインハードとして使ってるけれど、これも携帯モードによるものが大きい。というかテレビに一度も接続した事がないのだが(笑)
枕元に置いているからちょっとした隙間時間でも遊んでいるから手軽に遊べるインディーゲームが重宝していて、暇があればeショップ覗いてゲーム買いまくっていたら本体買って2年もせずに所有本数が400タイトルを越えてしまって、こんなペースでゲームを買ったのもSwitchが初めてだな(汗)
しかしこれだけソフト買ったけれど、未だに最高傑作がぶっちぎりでローンチのゼルダBotWというのがすごいな。他のソフトも面白いんだけれど、ゼルダのバケモノっぷりには及ばないんだよなあ。もしかしたらSwitchの枠を超えての話になりそうだけど、これを超える新作出るのかな?
そんなSwitchだけれど、初年にゼルダやマリオカートやマリオオデッセイやスプラトゥーン2やゼノブレイド2が出て、2年目にスマブラSPやNewスーパーマリオUやドンキーコングといった大作や定番ソフトが相次いで出たからそろそろ息切れしそうなタイミングだけど、3年目もファイアーエムブレム最新作は出るし、新規IPではプラチナゲームズ開発の『アストラルチェイン』や元アーマードコアスタッフによる『デモンエクスマキナ』といった期待作も出るし、何だかんだ楽しみ。
●Yahoo!ブログサービス終了
すでにご存知の方もいらっしゃるかと思いますが、今利用しているヤフブロが12月で終了とのこと。
SNSが主流の今の時代において個人ブログは流行らないのは理解しているけれど、ヤフブロに限らず他社のブログサービスも相次いで終了するところも出てくるんだろうなあ。
ヤフブロ終了後のことは移行も含めて全く考えてなくて、今まで書いた記事もそのまま消滅するけれど、過去に書いた記事を読み返すと黒歴史的な意味で厳しくてそれもまた悪くないな…と。
特にレトロゲームに対する考えがヤフブロをやってきたこの8年間でかなり変わってきて、過去に自分で書いた記事でも改めて読むと今の考えとは違う部分もあって(8年も書いていれば当然だと思うのだが)、過去の記事を読んで読者になった方、もしくはこのブログがきっかけでレトロゲーム買うようになった方にはいつも読んでいただき感謝しますが、反面、初期の頃のような記事が書けなくなって本当に申し訳なく感じます。ここら辺が自分の限界と思って頂ければ。
発売日にNintendo Switch買ってからほぼメインハードとして使ってるけれど、これも携帯モードによるものが大きい。というかテレビに一度も接続した事がないのだが(笑)
枕元に置いているからちょっとした隙間時間でも遊んでいるから手軽に遊べるインディーゲームが重宝していて、暇があればeショップ覗いてゲーム買いまくっていたら本体買って2年もせずに所有本数が400タイトルを越えてしまって、こんなペースでゲームを買ったのもSwitchが初めてだな(汗)
しかしこれだけソフト買ったけれど、未だに最高傑作がぶっちぎりでローンチのゼルダBotWというのがすごいな。他のソフトも面白いんだけれど、ゼルダのバケモノっぷりには及ばないんだよなあ。もしかしたらSwitchの枠を超えての話になりそうだけど、これを超える新作出るのかな?
そんなSwitchだけれど、初年にゼルダやマリオカートやマリオオデッセイやスプラトゥーン2やゼノブレイド2が出て、2年目にスマブラSPやNewスーパーマリオUやドンキーコングといった大作や定番ソフトが相次いで出たからそろそろ息切れしそうなタイミングだけど、3年目もファイアーエムブレム最新作は出るし、新規IPではプラチナゲームズ開発の『アストラルチェイン』や元アーマードコアスタッフによる『デモンエクスマキナ』といった期待作も出るし、何だかんだ楽しみ。
●Yahoo!ブログサービス終了
すでにご存知の方もいらっしゃるかと思いますが、今利用しているヤフブロが12月で終了とのこと。
SNSが主流の今の時代において個人ブログは流行らないのは理解しているけれど、ヤフブロに限らず他社のブログサービスも相次いで終了するところも出てくるんだろうなあ。
ヤフブロ終了後のことは移行も含めて全く考えてなくて、今まで書いた記事もそのまま消滅するけれど、過去に書いた記事を読み返すと黒歴史的な意味で厳しくてそれもまた悪くないな…と。
特にレトロゲームに対する考えがヤフブロをやってきたこの8年間でかなり変わってきて、過去に自分で書いた記事でも改めて読むと今の考えとは違う部分もあって(8年も書いていれば当然だと思うのだが)、過去の記事を読んで読者になった方、もしくはこのブログがきっかけでレトロゲーム買うようになった方にはいつも読んでいただき感謝しますが、反面、初期の頃のような記事が書けなくなって本当に申し訳なく感じます。ここら辺が自分の限界と思って頂ければ。
でもレトロゲーム自体は大好きなので、移転先でも引き続き思い出したようにレトロゲーム記事は書こうかと思います。Switchにダウンロードしているソフトの多くはレトロゲームだし(笑)
あとオススメの移転先があれば教えていただけると有り難いです。未だにブロガーとしては初心者レベルの知識なので、書きやすいところだと嬉しいなあ。
●ローリングガンナー、ノービスモードノーコンクリア!先週配信されたSwitchの新作横スクロールシューティング『ローリングガンナー』のノービスモードをノーコンティニューでクリア!
ノービスは通常モードでは難易度が一番低いカジュアルモードよりも易しめなモードで、4面まではノーミスクリア、残り2面(?)は初回にも関わらずミスしながらも何とかコンティニュー使わずにエンディングに到達。携帯モードでアナログスティック操作という、とても弾幕シューティングに向かない環境でのプレイだけど、そんな環境であってもカジュアルモードならば十分にノーコンティニュークリアが狙える難易度だからシューティングに興味持ちながら難易度的になかなか手が出せないユーザーにも勧められる出来かも知れない(笑)
あとオススメの移転先があれば教えていただけると有り難いです。未だにブロガーとしては初心者レベルの知識なので、書きやすいところだと嬉しいなあ。
●ローリングガンナー、ノービスモードノーコンクリア!先週配信されたSwitchの新作横スクロールシューティング『ローリングガンナー』のノービスモードをノーコンティニューでクリア!
ノービスは通常モードでは難易度が一番低いカジュアルモードよりも易しめなモードで、4面まではノーミスクリア、残り2面(?)は初回にも関わらずミスしながらも何とかコンティニュー使わずにエンディングに到達。携帯モードでアナログスティック操作という、とても弾幕シューティングに向かない環境でのプレイだけど、そんな環境であってもカジュアルモードならば十分にノーコンティニュークリアが狙える難易度だからシューティングに興味持ちながら難易度的になかなか手が出せないユーザーにも勧められる出来かも知れない(笑)