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Channel: TVゲームをこよなく愛する駄目人間のブログ(略して「こよゲー」)
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MD スーパーモナコGP 発売25周年 他

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本日はセガゲームスのメガドライブソフト『スーパーモナコGP』が発売されて25周年です。おめでとうございます!なお本作のちょうど一年後には同機種で『アウトラン』が発売されています。
 
本作は世界的なF1ブームの中で発売されたこともあり、歴代メガドライブソフトでも上位に入るほど売れました。
 
建前的にはアーケード版の移植ですが、多くのユーザーが熱くなったのはメガドライブオリジナルの「ワールドチャンピオンシップモード」ではないでしょうか。
チームを移籍しながらマシンを乗り換えていき、年間16戦、世界各国を舞台にF1グランプリレースに挑むレースモードですが、「パッドでの操作性の問題で勝手にシフトチェンジしてしまう」「パスワードが長い」「敵車が全部同じカラーリング」という欠点を乗り越えながら遊んだ人は多かったでしょう。
当時のレースゲームはシミュレーション寄りのレースゲームがなかっただけに、これを遊びたいがためにハードごと買った人は多いと思います。
 
さすがに今は長いパスワードを乗り越えて遊ぶ人はいないと思いますが、ニンテンドー3DSにアーケード版基準でワールドチャンピオンシップが遊べるリメイク版を出して欲しいですね。
 
幸い、タイトルに商標的に問題のある「F-1」の文字がないからタイトル変更される心配はないしね(笑)
 
 
 
●ファイアーエムブレムif
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「白夜王国」はクリア済みで、今は「暗夜王国」を遊んでいますが、現在25章でプレイタイムが16:12ほど。さすがに仲間が死んでも次の章で復活するカジュアルモードがないと厳しいです(涙)
 
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こちらは「白夜王国」の最終セーブデータですが、こちらのプレイタイムは27:31。
こちらは同じマップを時間をかけて何度も挑戦してレベルアップさせれば詰むことはないですが、「暗夜王国」では限りのある敵を上手く倒していかないと後半で敵が倒せなくなって詰むので、まさにパズルのような手応えです。
しかし、このまま「暗夜王国」をストレートに進んだらプレイタイムは10時間の差が出るな(笑)
 
 
 
●東京オリンピックのエンブレム問題
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『ファイアーエムブレム』のせいで「エムブレム問題」と言ってしまいそうですが(笑)、ゲーマー的には「エムブレムサーガ問題」は忘れられない出来事の一つだと思います(本当かよ)
 
 
 
●コミケ88
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コミケ88のパンフレットの表紙イラストに「エリア88の新谷かおる先生」を起用したのはご存知かと思いますが、自分の中の『エリア88』が再熱して単行本を全巻(23巻)買ってしまいました(笑)
さて、来週末のコミケまで全巻読破なるか!?

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