今日は水曜日恒例の3DSバーチャルコンソール配信日。
ということで、さっそく本日配信の『キングスナイト』(スクウェア・エニックス)をダウンロードしました!
20数年ぶりにプレイしたのですが、今やってみても、当時の印象のまま本気で難しい。
クリアするためには、道中にある隠しアイテムを取るのが必須というのが最初からわかっていたので、いきなり攻略サイトを頼りにプレイしました。
それでも、隠しアイテム関係なしにシューティングゲームとして見ても難しいので、何度もプレイを繰り返し、何とか最終ステージへ。
最終面は今までのステージの難しさが生ぬるいほど激ムズ。
当たり判定はパーティ全体にあるし、敵は硬いし、フォーメーションチェンジ時は無防備と、攻略情報見てもどうにもならん難しさ。
とにかく敵がひたすら硬いので連射パッドが欲しくなるのですが、3DS版には連射機能が搭載していないので、手連が苦手な人には厳しいゲームだと思います。
とゆか、当時のファミコンユーザーはよくこんな難しいゲームをクリアしましたね。
個人的にも思い入れのあるゲームなので、攻略情報を頼ってもいつかクリアしてみたいです。
まあ、そのまま放置して忘れさられそうですが(笑)
さて来週配信の3DSバーチャルコンソールはこちら
●ファイナルファンタジーII(スクウェア・エニックス)
今週の『キングスナイト』に続き、スクウェア・エニックスのRPGが来週も配信されます。
『ファイナルファンタジーII』は従来型のRPGではスタンダートであった経験値によるレベルアップを廃止し、敵との戦闘の結果によってステータスなどが上がるのが当時としては斬新で、このシステムを利用して仲間同士殴り合いをしていたユーザーはほとんどだったと思います(笑)
あと、「のばら」
この調子でファンにとって長年の願望である『ファイナルファンタジーIII』が配信されるといいですね。
DSのリメイク版も十分に出来がいいのですが、別物という印象が強すぎです。
おまけ
部屋を片付けていたら大昔に買っていた『THE ダブルシューティング レイストーム×レイクライシス』が出てきました(何か最近発掘報告ばっかだなw)
タイトー(現スクウェア・エニックス)を代表するシューティング『レイストーム』と『レイクライシス』のカップリングソフトが1,500円ということで、当時としてはかなりボリュームのある内容でした。
しかし、ネットでの評判では「レイストーム単品版のエクストラモードで使われてたアレンジBGMが収録されていない」という点で酷評されていますが、まだ「オリジナルBGMが収録」されているだけまだマシじゃないですか!
片方の『レイクライシス』なんて、アーケードモードのメインBGMのうち半分が削除されています。アレンジBGM云々じゃなくって、元のオリジナルBGMが削除なんですよ!
『レイストーム』の曲の削除に関しては色んなところで批判的な意見を聞きますが、『レイクライシス』に関してはほとんど聞かないので、どれだけ『レイクライシス』がどれだけ不人気か、改めて思い知らされました(笑)
そんなにみんな『レイクライシス』をやらないのなら、最初から単品版『レイストーム』を買った方がいいような気がします(笑)