23日の勤労感謝の日は幕張で行われたNMB48の握手会に行ってました!
会場に向かう途中でやたら人が多いなーと思っていたら、同じ幕張の別会場で乃木坂46とHKT48の握手会が行われて、もう大変。特に乃木坂46の列は凄まじいものがあって、あんなに人が居たら一人握手するのに二時間待ちは覚悟しなければいけないな(汗)
ミニライブを鑑賞してから握手会へ。
真っ先にさや姉(山本彩)に並んだのですが、ここでも一時間待ち。NMBの人気メンバーでこれだと乃木坂は…と思うと戦慄してしまいます。ガクブル…
嬉しいことが一つあって、メンバーのみるるん(白間美瑠)に自分の顔を覚えていたようでもう嬉しくて嬉しくて…(*´ω`*)
待てよ?彼女が今まで見たオタクの中でも超絶的にキモオタだから顔を覚えられたのならどうしよ…(´;ω;`)ブワッ
握手会を終えてからそのまま秋葉原へ。
電気街口に出て真っ先に目に付いたのはゲームショップ「トキワムセン」なんだけれど…
なんと!自販コーナーになっている!!!
ショックです。ここは少し旬の過ぎた新品ソフトがかなり安い値段で売っていたのでよく利用していたのに…。それよりも前(セガサターン時代)だったら、ここで定価で売られているソフトは、他の店ではどこも品切れという合図だったので、秋葉原に寄った際には色々と参考していました。駅前も改装工事中だし、秋葉原もどんどん変わっていくなあ。
当日の戦利品
・NBAライブ95(SFC裸) …700円
・忍者くん 阿修羅の章(FC裸) …1530円
・NINKU-忍空-第二弾(GB裸) …510円
・SDガンダムGアームズ(GB裸) …100円
・SDガンダムSD戦国伝2(GB裸) 170円
・スーパーチャイニーズランド(GB裸) …100円
・機甲警察メタルジャック(GB裸) …300円
この中だとEAビクターの『NBAライブ95』はなかなか見ないタイトルですね。目撃率の低さならメガドライブの『NBAプロバスケットボール'94』と双璧をなすかと思います。裸だとそうでもないんでしょうけれど、箱説付きだとやばいかも…?
そもそも、日本でバスケゲームがスラムダンクのゲーム版以外は売れた試しがないのに、EAビクターの中の人はプレゼンをする際に「安西先生…!!バスケゲーがしたいです…」と上層部を説得したんでしょうか?(笑)
『忍者くん 阿修羅の章』(UPL)は単に三角跳びが無性にやりたくなったから買っただけ(笑)。ファミコンの性能を考慮すれば移植度的には満足の出来で、個人的にはこれがメガドライブにも移植してくれたら…と、絶望的に売れなかった(らしい)メガドライブ版『宇宙戦艦ゴモラ』を見てそう思いました。というかゴモラじゃいくらメガドラとはいえ余程のマニア以外買わんだろ!!(汗)
『機甲警察メタルジャック』(タカラ)は同名のスーパーファミコン版(販売元アトラス)がアクションだったので、ゲボ(ゲームボーイの略称)版もアクションと思って起動してみたら…
なんと!ウォーシミュレーションゲーム!!
…なんだけれど、何だよこのユーザーインターフェース(UI)の酷さは…
通常のこの手のゲーム(ファイアーエムブレム、ラングリッサー、大戦略など)はユニットをカーソルで選んで行動を選ぶのですが、こちらはコマンドを開いてキャラクターを選択して行動を選ぶというシステムが取られていて、さらに各キャラクターのステータスを見るのにもこのコマンドからじゃないと見られません。これがストレスで、このUIを設計した人は他のシミュレーションゲームを研究してなかったんだろうなと思う作りでした。文章じゃ上手く説明できないですが、非リアルタイムシミュレーションでここまでユニットを動かすのに苦労したゲームはこれが初めてです…
ちなみに原作となるアニメは好きでした(笑)
…レビューができなかったタイトルは次回へ続く…(かな?)