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Channel: TVゲームをこよなく愛する駄目人間のブログ(略して「こよゲー」)
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ドラクエ1クリア!

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先月より尿道結石で定期通院してたのですが、遂に通院解除となりました。また痛み出したら通うレベルにはよくなったようで一安心。しかし、あんな地獄のような痛さはもう勘弁だけど(汗)
 
 
話は変わって、先日ファミコン版『ドラゴンクエスト』(スクウェア・エニックス)をレトロフリークにてクリアしました!
イメージ 1
イメージ 2
ほぼ30年近くぶりのクリアですが、その時はローラ姫救出エンドだったので、今回は救出なしでエンディングを迎えました。それにしても酷い(笑)。
ところで何故、レトロフリークでプレイしたかというと、実機を用意するのがかったるいのもそうですが(笑)、4倍速モードでスピーディに遊びたかったのが理由です。この時代のRPGって今のRPGに慣れていると経験値稼ぎが面倒臭いんですよね。
じゃあ最後まで4倍速で遊んでテンポ良く遊べたかというと、これが厳しい…。
メッセージスピードを速く設定した状態で4倍速にしても目が追えるレベルの遅さだし、次のレベルまでの経験値が結構多めで、今どきのRPGのようにイベントをこなしつつ進めると自然に必要レベルまで上がるということがなく、そもそもこのゲームはイベント自体が少ない(汗)。
昔のゲームにこんなことを言うのは当然ナンセンスなんだけれど、イベントの少なさを経験値稼ぎでプレイ時間を水増してるな、というのが久し振りに遊んだ感想ですが、当時はこれでもめちゃハマったのだから、時代に合わせた作品作りとしては当時はこれはこれで正解なんだろう。じゃなければ100万本なんて売れないし(笑)。
 
今回クリアして何故ドラクエシリーズは最初期に行われたMSXへの移植版や、アニバーサル的な意味合いを持つWii版以外でバーチャルコンソールを含めて移植版が存在しないのか分かった気がします。いくら名作と呼ばれるゲームでもその時代性に適しているのか?と言われると、今回はレトロフリークの4倍速モードで遊んだから良かったものの、実機では苦痛以外何ものでもありません。だからこそ、スーパーファミコン版以降に発売されたリメイク版ではグラフィックや音楽のリニューアルだけでなく、その時代に合わせてゲームバランスの見直し、UIの改良(ボタン一発で話しかけたり、調べたりできるなど)をしたリメイクで過去作を出し続けているんでしょうね。
題材こそは過去作だけど中身はほぼ新作として作り直しているからこそ、当時の古参ファンだけでなく、若い最近のファンにも支持されているシリーズに育ったんだと思います。

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